Con la tecnología de Blogger.
RSS

Projecte final

5. El projecte en funcionament, compartit en la web de Scratch i amb l'enllaç en la última entrada del teu blog per aquesta unitat.

Doncs el projecte ja s'ha acabat. Ara a jugar i pasar-ho bé, os asegura que no és gens fàcil!
Aquest projecte será compartit en la página de Scratch amb el següent enllaç:

https://scratch.mit.edu/projects/107547194/





  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Projecte final

SOLUCIÓ AL PROBLEMA DE LES TUBERIES


Tenia dificultats amb els obstacles, però proban diferents funcions finalment hi funciona. Doncs primer, com havia dit afegim l'objecte, però aquest ha de comptar amb més d'una disfressa, per tal de que cuan es crea el clon no sigui sempre el mateix obstacle. Comptarem amb 6 tipus de tuberies diferents, cada una en una apmlitud diferent, unes més estretes... Així el joc és més entretingut:


<--Aquestes disfresses són les totals, 6.
Per a que es cree un clon, aquest cada vegada canviará de disfressa entre un nombre a l'atzar entre 1-6. Cada 5 segons es creará un, també tindrem en compte de que si toque el personatge, s'envie game over.



  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Projecte final

DIFICULTATS TROBADES A L'HORA DEL DESENVOLUPAMENT DEL PROYECTE:

-Tuberies


L'idea de les tuberies és que es deslitzen d'un costat a l'altre, de dreta a Esquerra per sempre, doncs será necessari crear-hi clons d'aquesta, i que aquestes cada cert temps vagen circulant.
Voldria que hi haguera viris tipus de tuberies, per no ser sempre el mateix obstacle i repetitiu.
Com és prodria aconseguir?
Està clar que primer hi ahurem d'incloure un nou objecte, les tuberies, i ja de ahí cap avant.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Projecte final

Blocs fets


  1. FONS
Hi he aplicat els tipus de fons per al joc. Com les imatges son GIF, es complica la cosa, però es senzill. Comptarem amb 3 fons, més un fons totalment negre per a donar l'inici del joc. Aquestos aniran turnant-se segons la puntuació del personatge. Per a que el fons dona efecte de que es menega(gif), tenim que dir-li que cambie al següent disfraç en un petit temps, així:

2. SCROLL

Per a donar sensació de que la pantalla es deslitza horizontalment, agafarem dos objectes nous, que faran la funció del sol, aniran rodant infinitament, hem juntat dos, si fore sols 1, no es podría aconseguir l'efecte:
En la "captura 2" i "captura3" hi apliquem les següents funcions, incloient la de enviar Game Over per a després, així, quan el personatge toque un dels dos objectes (el terra), s'hi envie Game Over:
Amb aquestes funcionsm el sol rodarà infinitament.


3. PERSONATGE PRINCIPAL

Hi apliquem un personatge, aquest comptara amb més d'una disfressa que canviarà segons el personatge escollit.
Personatge-->
                                                              disfresses

Doncs ara tenim que aplicar les funcions necesàries per que reaccione davant als obstacles que i ficarem, que puje o baixe. També afegirem les funcions relacionades per a quan toque els obstacles, ja sigui el sol o les tuberies, envía game over. Aquest es controlará amb la tecla ESPAI, si la estem presionan, pujará, i si no és presionada, es deixarà caure. Hi ha que crear una variable, Gravetat.
En aquest mateix personatge, també aplicare les funcions necessàries per a la puntuació, hi crearem una nova variable.
Aquesta part resulta dificultosa, tot fet quedaría d'aquesta manera, amb açò, el personatge és capaç d'esquivar els obstacles:
Per a la puntuació d'aquest, apliquem un operador, que aquest ens diu que si la posició de dit objecte es igual a la de les tuberies, sumará 1pt, és a dir, quan Màrio/Luigi atravessen la tubería, és un punt:


4. ELECCIÓ PERSONATGES

Tindrem l'opció d'escollir 2, Luigi i M'ario.


Avanç de come´çar a jugar, tenim que elegir un personatge, dons amb el ratolí clicarem en el deseat. Si cliquem a un, l'altre s'ha d'amagar, i que sols ens permeta jugar amb el seleccionat.

(Luigi)
(Màrio)

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Projecte final

Característiques:

El meu projecte final es basarà en un joc fet amb el llenguatge de programació visual de "Scratch". El meu projecte s'inspirarà amb el joc famós del Flappy Bird.

He triat aquest joc perquè m'agrada la simple modalitad de joc. És un joc que t'invita a jugar molta estona,  En el joc, el jugador controla un personatge, en aquest cas Mario, però també tindrem la possibilitat de triar un altre personatge, intentant volar entre files d'obstacles sense tocar-se amb aquestes, l'escena es va desplaçant lateralment gràcies al "scroll". Com més punts millor.

Aquest joc serà la meva pròpia versió, no comptarà amb les mateixes que el Flappy Bird, amb més originalitat i dificultats pel mig.

Els requisits per crear el meu joc són alguns com un comptador de punts, vides, efectes sonors,... Són els següents

  • Un comptador de puntuacions, en el meu joc, quan el personatge hi sobrepasse uns obstacles (tuberies del clàssic Màrio), sumará un punt al comptador.        
  • Un comptador de vides. El joc comptará amb un total de tres vides, quan el personathe hi toque el sòl o les tuberies es restará 1 punt al total de vides. 
    Quan aquest hi arribe a 0, s'enviarà el missatge "gameover". (El joc hi haurà finalitzat).    
  • Diferents fons. He decidit triar varis fons. El fons canviará quan el peronatge alcançe certa puntuació. Alguns son aquestos: 

  • Só, de fons, hi ficaré un tema musical retro de videojocs, i quan es consegueixca cada vegada un punt, sonará un tó com de notificació típic del Màrio. Si Màrio mor, sonará el típic Game Over de Nintendo.      
  • Diferents personatges. En aquest joc, avanç de començar-hi a jugar, triarem quin personatge volem utilitzar. Luigi o Màrio

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS